Facebook-Fanseite
Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы
2016-11-18 12:38:15
Пункты Запредельной борьбы

Открытие системы
Вступив в гильдию, и дождавшись открытия мероприятия, в верху экрана можно будет увидеть значок мероприятия.

Регистрация
Председатель гильдии может подать заявление, нажав на значок мероприятия. Требуется потратить 500000 из средства гильдии. Участвовать в мероприятии можно только на второй день после регистрации. Мероприятие продолжится один месяц.

Правила подбора противников
За единицу измерения принимается каждая гильдия межсерверов. Первый подбор проводится на основании рейтинга БР гильдий. Гильдии с близкими значениями БР считаются соответствующими.

Ежедневно будет проводиться 4 раунда мероприятия (Внимание: ежедневное число раундов может быть изменено администрацией). После боя гильдия получает очки. Ежедневно после первого подбора противников, система будет сочетать гильдии по очкам. Подбор проводится один раз в день. Через месяц система вновь проведёт сочетание по правилам первого раза.

Возможны ситуации подбора с фрислотом, тогда будет указано, что в данном опорном пункте гильдия отсутствует. Нажатие не приведёт к результату.

Начальный интерфейс
Интерфейс разделён на 4 опорных пункта, каждый - представляет собой одну из 4-х гильдий. Любая гильдия может атаковать другие три. При каждой атаке других гильдий единицей измерения считаются люди. Требуется потратить определённое количество Движущей силы.

В информации о своей гильдии есть кнопка благословения; в информации на трёх вражеских гильдиях есть кнопка атаки. Нажав на кнопку благословения откроется интерфейс благословения.

В интерфейсе о гильдии отображается информация о количестве игроков в охране, об очках гильдии и её рейтинге.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

Интерфейс благословения
У гильдии во время мероприятия может быть два бонусных статуса: Благословение марша и Благословение обороны.

Для бонусов Благословения марша и Благословения обороны требуется потратить Движущую силу.

Каждый раз при Благословении марша, атака и здоровье атакующих игроков увеличиваются на 1%; каждый раз при Благословении обороны, атака и здоровье охраняющих игроков увеличивается на 1%.

Лимит Благословения 500%, игрок будет предупреждён при достижении лимита, после чего Благословлять больше будет нельзя.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

Сообщение Председателя гильдии
Председатель и заместитель гильдии могут оставлять сообщения, другие игроки увидят это сообщение.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

Войска охраны

Армия обороны разделяется на «Войска охраны» и «Четырёх генералов» .

«Войска охраны»
Охрана формируется из членов гильдии, статус данных игроков - «В охране», означает, что данный член гильдии не убит или не в бою. Статус «Приходит в себя» означает, что данный член гильдии пал в бою и не может продолжать бой. Статус «Приходит в себя» сбрасывается при каждом следующем сражении.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

«Четыре генерала»
Председатель и заместитель могут назначать четырёх членов гильдии Генералами защиты. В процессе охраны они могут получать дополнительные бонусы к атрибутам (данные бонусы не имеют силы в случае атаки на другие гильдии). Другие игроки могут видеть Четырёх генералов, но не могут их заменять.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

Правила армии в охране
В правом верхнем углу интерфейса боя отображается кол-во оставшихся людей в обороне и местоположение Четырёх генералов. Четыре генерала могут появляться когда число людей в охране уменьшится до 75%, 50%, 25% и до последнего человека. Другие игроки расположены случайным образом.

Армия охраны по порядку сражается с игроками атакующей гильдии. Личные атрибуты армии в охране слегка уменьшаются в случае победы (атрибуты Благословения + атрибуты Четырёх генералов); процент ослабления отображается под иконкой четырёх генералов.

После того как вся армия охраны будет разбита, автоматически появится NPC охраны. Данный NPC будет существовать до конца мероприятия.

Движущая сила
Максимальное значение Движущей силы соотносится с уровнем игрока и разделено на три части: до 80 уровня - 100 единиц, от 80 уровня - 300 единиц, после первого круга - 600 единиц.

Через определённые промежутки времени Движущая сила восстанавливается. Количество ежечасно восстанавливающихся единиц соотносится с уровнем игрока: до 80 уровня восстанавливается 20 единиц, от 80 уровня восстанавливается 50 единиц, после первого круга восстанавливается 100 единиц. Достигнув лимита, дальнейшее повышение невозможно. Если навести курсор на рамку Движущей силы, можно посмотреть соответствующую информацию о Движущей силе.

Движущую силу можно пополнять расходуя адаманты. Пополнение невозможно после достижения лимита.

Каждый раз при атаке на других гильдии и при Благословении тратится соответствующее значение Движущей силы.


Правила очков
Благословляя, можно получать очки. За Благословение марша и Благословение обороны можно получить соответствующее количество очков.

Победив другие гильдии, можно получить 2% от очков гильдии. За атаку на Четырёх генералов противника есть бонусные очки. Если число отобранных при победе очков не достигает 200, то можно получить лишь 200 базовых очков.

Очки гильдии участвуют в рейтинге; они отображаются в интерфейсе геймплея. После завершения баталии, на основе рейтинговых очков, рассылается награда. После завершения последней баталии, выдаётся расчётная награда текущего дня.

Запредельный магазин
В интерфейсе Запредельной войны появился Запредельный магазин; в нём можно обменивать Запредельные кристаллы на другие предметы.

Обнова V9.2_Пункты Зап. борьбы

Запредельные кристаллы
За каждую победу над другими гильдиями можно получить Очки и Запредельные кристаллы.

После окончания каждой битвы, в зависимости от рейтинга очков гильдии, по почте высылается награда Запредельных кристаллов.

Ежедневно после завершения мероприятия, выдаётся награда рейтинга текущего дня.

Внимание: время начала Запредельной борьбы, количество ежедневных боёв, продолжительность мероприятия устанавливаются администрацией.