Уже в понедельник, 9 февраля, Demon Slayer обновится до версии 5.8!
Это обновление прибавит интересных занятий для игроков, достигших 40-го и 45-го уровней. Ваш персонаж еще не взял эти высоты? Теперь у вас есть как минимум три дополнительных стимула ускориться! В игре появились Алмазная охота, функция оценки одежды и система душ дракона. А теперь обо всем по порядку.
Система душ дракона
Первая душа дракона доступна персонажу на 40-м уровне, следующие открываются каждые 10 уровней.
40-й уровень – зеленая душа дракона
50-й уровень – незрелая душа дракона
60-й уровень – молодая душа дракона
70-й уровень – зрелая душа дракона
80-й уровень – боевая душа дракона
Яйцо дракона можно получить в мп-подземельях уровня "Кошмар". Для кормления необходимы эссенции дракона. Эссенции также добываются в мп-подземельях и заброшенных катакомбах.
Алмазная охота
Ежедневная мини-игра для охотников на демонов, перешагнувших рубеж в 45 уровней. Ваша задача: передвигать камни и уничтожать ряды одного цвета. Необходимо составить ряд минимум из трех одинаковых камней. В день у вас будет по 20 бесплатных попыток. Каждая дополнительная попытка стоит 5 адамантов. Выполняя задание, вы будете получать баллы и опыт. А при определенном количестве баллов появляется сундук с наградами. Среди наград кианит, вино, камни рун, забытые древние сокровища (в них содержатся кристаллы, кнуты дрессировщика, камни судьбы, магическая слава, магия свинца), а также божественный сундук. Очки и попытки сбрасываются ежедневно в 5:00 (МСК).
Игроки могут попросить друзей о помощи 1 раз в день или пригласить приятелей играть вместе. Оказывать помощь каждый игрок может 5 раз в день. За помощь вы получите 30 000 золота.
Очки, набранные в течение недели, суммируются. Если вы попадете в топ-3 рейтинга, то получите дополнительные призы:
1-е место: титул Мастер (+880 здоровья)
2-е место: титул Знаток (+670 здоровья)
3-е место: титул Эксперт (+340 здоровья)
Рейтинг обновляется по понедельникам.
Оценка одежды
Достигнув 45-го уровня, вы получите возможность оценивать одежду. Для этого необходимо активировать примерочную. В результате оценки предмет получает категорию S, A, B, C, D. Чем реже предмет, тем больше свойств он добавит.
Правила оценки:
• Увеличение свойств каждой вещи фиксировано, существует вероятность провала оценки.
• Чем выше свойства, тем больше модных обликов потратится.
• Свойства зависят от типа вещи. Так, оружие повышает силу, броня – защиту, шлем – интеллект, а крылья – стойкость.